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大班游戏教学教案5篇

分类:教学类 日期:2024-10-03 00:21人气:加载中...


很多教师认为,教案中加入多媒体资源能提高教学效果,教案的内容一般包括教学目标、教学重难点等,以下是职场范文网小编精心为您推荐的大班游戏教学教案5篇,供大家参考。大班游戏教学教案篇1活动目标:1、 仔细观察图片,积极思维,能连贯、完整地表达自己的意思。2、 体验帮助别人和被别人帮助的快乐。活动准备:图片、两个大小一样的纸箱子活动过程:一、出示图片一,引出话题。(1)大山上有一幢房子,你觉得这幢房子怎么样?(漂亮……)(2)那我们猜猜.. ......

很多教师认为,教案中加入多媒体资源能提高教学效果,教案的内容一般包括教学目标、教学重难点等,以下是职场范文网小编精心为您推荐的大班游戏教学教案5篇,供大家参考。

大班游戏教学教案5篇

大班游戏教学教案篇1

活动目标:

1、 仔细观察图片,积极思维,能连贯、完整地表达自己的意思。

2、 体验帮助别人和被别人帮助的快乐。

活动准备:

图片、两个大小一样的纸箱子

活动过程:

一、出示图片一,引出话题。

(1)大山上有一幢房子,你觉得这幢房子怎么样?(漂亮……)

(2)那我们猜猜这是谁的房子呢?(小白兔)从哪边可以看出来?(标记萝卜)

(3)你们看,小白兔怎么了?(不开心……)你怎么知道的?从表情中可以看出来。

(4)那他为什么不开心呢?幼儿随意猜。

(5)我们一起来听一听到底发生什么事情了,小白兔才会那么不开心。(放录音:我今天要搬家了,可是,我家住在山顶上,山路弯弯曲曲,家里东西又多,我可怎么办呢?)

提问:小白兔为什么不开心啊?它担心什么?

(6)看,谁来了?(小鸟)我们听!(录音:小白兔,别担心,我来帮你忙。)

提问:小鸟说了什么?它这么小,能帮小白兔搬什么呢?

(7)我们仔细听、仔细看,小鸟做了什么?(放录音:小动物们,快来帮小白兔搬家,大家一起来帮助它。)

提问:小鸟怎么所的?我们一起来学一学。

这时候,小动物们都听见了,都来帮忙了。小白兔家到底有什么东西要搬呢?我们一起去瞧一瞧。

二、出示图片二,引导幼儿观察。

(1)我们现在来到了小白兔家的第一个房间,看,有什么?(床、椅子)

瞧,谁来帮忙了?(小熊和小猫)

他们两个正在商量呢,商量谁去搬床,谁去搬椅子。小朋友说,他们应该怎么搬?小熊搬床,小猫搬椅子。为什么?

(2)我们一起来帮小熊想一个搬床的动作。幼儿一起学。

三、出示图片三,继续引导幼儿观察。

(1)小朋友跟我一起去看看小兔家的第二个房间,有什么?(包袱和箱子)

看,谁又来帮忙了?(两只小猪和一只小狗)有三只小动物,怎么样搬两样东西呢?(小狗搬箱子,两只小猪搬包袱)为什么?

(2)你们看,小狗它怎么了?(表情,很吃力,搬不动)怎么会搬不动呢?(箱子重)里面可能放了什么东西?打开箱子,原来是书。

(3)看两只小猪,他们正在说什么?(放录音:怎么回事啊,好轻啊,我一个人就能背起来)

提问:它在说什么?包袱里究竟是什么东西呢?这么轻)打开来一看,软软的,原来是棉花。

(4)提问:他们这样搬东西合理吗?应该怎么样才合适?

四、出示图片四,启发幼儿动脑筋,想办法。

(1)嘘,听,这是什么声音。(录音:哎哟,哎哟)是谁在喊呀,来到小兔家最后一个房间,一看,原来是大象。他在干什么?(搬冰箱),他看起来怎么样?(很累)

(2)谁有办法能帮助大象,让它省力一点。幼儿想办法。大象真高兴,我们小朋友帮它想了这么多好办法。

五、出示小白兔图片。

你们看,小白兔现在心情怎么样了?为什么?

小白兔和小动物们一起来到了新家,他们真开心,小白兔对小动物说:“你们真好,我真开心,有这么多的好朋友。”

活动结束

幼儿自由听音乐找朋友。慢慢地跳出活动室。

大班游戏教学教案篇2

意图

5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽,能分析、理解事物间的相应关系,懂得初步的推理、假设:同时他们渴望成功,对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动,我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏,却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子,往往都会感到奇怪、不解,甚至沮丧,产生挫败感。为了帮助幼儿“揭开谜底”,我设计了这个活动。

活动目标

1.感受概率,正确认识生活中很难抽到大奖的现实。

2.学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。

3.根据自己的意愿与想法制作转盘,并用清晰简练的语言说明设计意图。

活动准备

摸球抽奖工具(1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。

活动过程

一、谈话引起好奇

教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了3次,为什么总是拿不到奖呢?

教师承接孩子的回答,适时拿出魔术袋,引出活动内容:今天我们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到一等奖,看看问题到底出在哪儿?

二、游戏进入学习

游戏一:转转盘

教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用“可能”推断游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。)

教师:是不是真的会出现这些情况?请a组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次,注意观察每一次转动停止后,指针指在哪里?(教师在统计表上帮助记录。)

教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多,为什么?

游戏二:摸球

教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿b组8个小朋友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。)

教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。

教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的人摸到白球?(引导孩子用“可能”一词对摸奖结果作各种各样的猜测)

教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中,幼儿通过观察验证自己之前的猜测。

三、制作并检验

教师:“六一”儿童节快到了,幼儿园打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物的抽奖活动。游戏设3个奖项:一等奖1个文具盒,二等奖1支铅笔,三等奖1粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?

教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考,为下面的制作活动做铺垫:这个转盘应该怎么设计,转盘里应该设置几种颜色,这些颜色分别代表哪些奖项,应该怎样分配这些颜色的范围我们的愿望才能实现?

幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。

请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。

四、总结揭开谜团

教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧?(引导幼儿总结,并指出这不是“运气”的问题,而是设计的问题。)

活动延伸

把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中,让大家继续体验,重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。

大班游戏教学教案篇3

活动目标

1、对于幼儿而言,体能活动不只是游戏,也是获得知识最直接、最有效的方法,幼儿若是缺乏体能活动,不只是在体力上退步,对其将来健康发展、社会学习、生活学习的影响更为深远。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

3、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

4、提高动作的协调性与灵敏性。

5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

重点难点

让幼儿身体正常发育和机能协调。

活动准备

宣布游戏规则、安全问题等。

活动过程

猜领头人

1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。

2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

教学反思

乐意与交往,学习互助、合作和分享,有同情心。教师和家长是幼儿社会学习的重要影响源。而这样的活动,让孩子积累了一定的生活经验,于此同时也为孩子提供分享创造机会,培养了孩子分享意识。又如个别小班的孩子社会交往能力不是很好,显得拘束,出现了不肯动手等现象,针对这一情况,我们打算通过个别谈话加哥哥姐姐主动出击,老师在旁给予其安全感等手段解决其问题。从他们灿烂的笑脸里感受到了快乐和满足。

大班游戏教学教案篇4

活动目标:

1、通过游戏锻炼幼儿单手肩上投掷的动作;

2、锻炼幼儿钻爬的能力。

3、促进幼儿身体灵活性及协调能力的发展。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

铁圈若干、自制手榴弹道具、自制碉堡道具

活动过程:

1、队列、队形练习;热身活动。

2、练习单脚连续跳、单双脚交替跳圈;钻爬过自制拱门;进行单手肩上投掷的动作练习。

3、幼儿分组进行单面接力赛游戏。

4、活动小结。

设计意图:

?幼儿园教育指导纲要》指出:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性和灵活性”跳跃是大班孩子较喜欢做的动作,助跑跨跳过一定障碍物能使他们获得对自己身体发展的自信心,游戏能提高他们的身体综合素质。

活动反思:

在活动中大部分幼儿表现积极,但忽视了能力弱的幼儿的表现,在下次活动中需要个别指导。

大班游戏教学教案篇5

活动目标:

1、认识医生的设备,初步了解生病的原因

2、引导幼儿根据已有经验模仿成人照顾需要照顾的。

3、幼儿愿意大胆与他人交流。

活动重点:

明白生病时要及时配合医生进行治疗。

活动难点:

养成良好的生活习惯。

活动准备:

小猪玩偶、故事、医生玩具

活动过程:

一、开始部分:

听故事导入,激发幼儿兴趣

二、基本部分

1、结合幼儿自身经验,进行分组谈话

(1)说说自我的生病经历

2、教师进行展示,引发兴趣。

3、幼儿进行操作

(1)幼儿根据已有经验进行游戏。

(2)教师指导幼儿如何去给小猪看病。

1、教师总结:我们平时应当怎样做才能减少疾病的发生

2、整理操作材料

活动延伸:

1、在日常生活中然幼儿加强饭前便后要洗手,多吃蔬菜水果,早睡早起,经常锻炼身体,根据天气及时穿脱衣服等。

2、娃娃家进行带“宝宝”出去看病的游戏。

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